Evolucion de la web

Ejemplos de web 1.0, 2.0 y 3.0

La World Wide Web (WWW) se define como un sistema de documentos de hipertexto interconectados a los que se accede a través de Internet. Cualquiera que disponga de conexión a Internet puede ver páginas web que incluyen herramientas multimedia como texto, imágenes o vídeos. La propuesta de Tim Berners-Lee en 1989 y de Robert Cailliau, un informático, fue utilizar el hipertexto para integrar la información en una web como nodos que los usuarios pueden ver. De este modo, se diseñó la World Wide Web como el primer servicio web.
La web 1.0 fue acuñada por Tim Berners-Lee como web de «sólo lectura». Es la primera generación de WWW y duró entre 1989 y 2005. Los usuarios de Internet sólo leían la información que se les presentaba. No era tan dinámica, viva e interactiva como la web que utilizamos ahora. El objetivo principal de los sitios web era hacer pública la información para cualquier persona y establecer una presencia en línea. En otras palabras, se centraban en la entrega de contenidos más que en la interacción y la producción.
La Web 2.0 se describe como la web de la sabiduría, centrada en las personas, participativa y de lectura y escritura. A diferencia de la versión 1.0, la Web 2.0 permite un mayor control a los usuarios y proporciona interacción. Dale Dougherty, vicepresidente de O’Reilly Media, pronunció un discurso sobre la Web 2.0 en una conferencia en 2004. Definió la web 2.0 de la siguiente manera [1]: «La web 2.0 es la revolución empresarial en la industria informática provocada por el paso a Internet como plataforma, y un intento de entender las reglas para el éxito en esa nueva plataforma. La principal de esas reglas es la siguiente: Construir aplicaciones que aprovechen los efectos de la red para mejorar cuanto más gente las use».

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Web 1, 2, 3 ,4 … Cada nivel parece alejar al usuario de las contingencias materiales y técnicas, aportar transparencia en los intercambios y abrirse a nuevas funcionalidades.  Y como la función crea el órgano, cambia profundamente el conjunto de la sociedad.
Web 0: Internet se creó oficialmente en 1989 con una propuesta de Tim Berners-Lee, un informático que trabajaba en la Organización Europea para la Investigación Nuclear (CERN). Propuso una red informática abierta para hacer un seguimiento de la investigación en el CERN. Ese mismo año puso en marcha la primera comunicación con éxito entre un navegador web y un servidor a través de Internet. A partir de ese primer sitio web en 1991, el World Wide Web Project, Berners-Lees presionó a profesores, estudiantes, programadores informáticos y entusiastas de Internet para crear más navegadores y servidores para la red.
Web 1.0 : En 1999, hay aproximadamente 3 millones de sitios web [1]. La mayoría de estos sitios son estáticos y de sólo lectura. Los usuarios preferían navegar por la web a través de los directorios de enlaces de Yahoo. La era de la Web 1.0 consistía en motores de búsqueda.

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La Web 1.0 comenzó en los años 60, como forma más básica, con navegadores de sólo texto como ELISA, luego surgió el HTML que hizo las páginas más agradables a la vista, y los primeros navegadores visuales como Netscape e Internet Explorer.
El modelo 2.0 ha provocado un fuerte impacto social. El usuario tiene más poder que nunca en la red, ya que ahora tiene la capacidad de expresarse libremente y ser escuchado: tener voz y voto en Internet.
Se trata de transformar la red en una base de datos, de hacer accesibles los contenidos a través de múltiples aplicaciones que no sean sólo el navegador, del impulso de las tecnologías de inteligencia artificial, de la web geoespacial, de la web 3D.
Esto supondría transformar la web en una serie de espacios 3D, llevando más allá el concepto propuesto por Second Life. Esto podría abrir nuevas vías de conexión y colaboración, utilizando espacios tridimensionales.

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La tecnología ha avanzado mucho desde los tiempos de los ordenadores Apple de caja y los disquetes. Con cada paso de desarrollo (llamado disrupciones tecnológicas), conseguimos mejores habilidades para dar forma a las tecnologías en algo cada vez más accesible y útil. Ahora, en los tiempos modernos, Internet se erige como uno de los logros indiscutibles de la innovación humana. Inicialmente una disrupción tecnológica en sí misma, internet se ha extendido tanto que ahora también experimenta sus propios cambios evolutivos periódicos, como Web 0.0 – Web 5.0. En cada actualización, los usuarios adquieren un mayor control de los numerosos sistemas que la componen para darles la forma y el uso que deseen.
Junto con el rápido crecimiento de internet y sus múltiples componentes llegó el desarrollo de las tecnologías de traducción. Ahora que Internet se ha convertido en un medio para conectar fácilmente a las personas y que la traducción es cada vez más fácil de automatizar, todo el mundo, desde las grandes organizaciones hasta los individuos en casa, puede llegar y comunicarse con otros en todo el mundo.
La curva S (la «función sigmoidea» en términos matemáticos) es una escala de datos que expresa la expansión de la escalabilidad. Esencialmente, lo que antes era accesible para unos pocos se convierte, con el tiempo, en accesible para muchos. En este caso, la curva S representa los servicios, herramientas, utilidades y características propias. Al igual que cuando se construye una casa, una vez que se han puesto los cimientos, se construye sobre ellos, añadiendo características y funciones beneficiosas mientras se sigue mejorando.